dimanche 11 novembre 2018, 22:00

Le lauréat du concours de blog de l’ISEA : conscience situationnelle et technologies embarquées

En mars 2018, le département Innovations technologiques du football a participé à une conférence animée par l’Association internationale de l’ingénierie du sport (ISEA) à Brisbane, en Australie. La FIFA a organisé un séminaire où ont pu se rencontrer des ingénieurs et des chercheurs du monde entier pour tisser des liens et développer de nouvelles collaborations entre acteurs de l’ingénierie du sport. Les participants ont pu participer à un concours de blog, avec à la clé l’opportunité de voir un résumé de ses recherches publiées sur le blog Innovation de la FIFA. Les candidats devaient présenter un aperçu de leurs recherches, illustrées par un graphique. Le vainqueur de cette édition est Thomas McGuckian, candidat au doctorat de la School of Behavioural and Health Sciences de l’Université catholique australienne à Queensland, en Australie. Son article de blog, traitant de la conscience situationnelle des joueurs et de son utilisation lors des séances d’entraînement, s’est distingué parmi un grand nombre de candidats pour remporter le premier prix. Vous trouverez l’article en question ci-dessous : Utiliser les technologies embarquées pour développer la créativité des joueurs. Ces dernières années, les technologies embarquées ont connu un essor phénoménal dans le monde du football. Avec l’élaboration d’appareils portatifs permettant de mesurer des données physiologiques, les joueurs s’entraînent de manière plus efficace, avec des capteurs de fréquence cardiaque qui permettent de cibler au mieux les zones à entraîner, des capteurs d’acide lactique qui permettent d’adapter les méthodes d’entraînement aux limites de chaque joueur, des capteurs d’activité nocturne qui permettent d’optimiser la qualité du sommeil. D’autres appareils embarqués sont conçus pour collecter des données de position afin de fournir aux entraîneurs des indicateurs individuels et collectifs comme la distance parcourue selon différentes plages de vitesse ou des informations sur la formation et la structure d’équipe. Cependant, malgré son potentiel immense, un domaine des technologies embarquées reste peu exploité : la conscience situationnelle des joueurs, et donc leur créativité. La conscience situationnelle peut être définie comme la conscience qu’a le joueur des informations sur son environnement et sa capacité à mettre ces informations à profit. Les joueurs les plus créatifs, comme Xavi, Iniesta, Pirlo ou Messi, s’appuient sur une conscience situationnelle hors du commun pour trouver des passes qui changent totalement le cours du match. Cette conscience leur vient du fait qu’ils prennent en permanence des informations sur le terrain en regardant dans toutes les directions avant de recevoir le ballon.

“Je tournais la tête dans toutes les directions, on me comparait à la petite fille dans L’Exorciste. Je ne sais faire de 360° comme elle, mais sur certains matches, j’ai dû effectuer plus de 500 mouvements de tête”

Xavi Hernández, ancien joueur du FC Barcelone (cité par un tiers) 

“Avant de recevoir le ballon, je regarde rapidement à quels joueurs je peux le donner. Il faut toujours savoir qui est autour de soi”

Andres Iniesta, ancien joueur du FC Barcelone (cité par un tiers) 

L’équipe de recherche de l’Université catholique australienne de Brisbane, en Australie, a mis au point un système de conscience situationnelle (SATS), une technologie embarquée qui permet aux entraîneurs de suivre automatiquement le mouvement de la tête et du tronc des joueurs au cours d’un match ou d’un entraînement. Ces données permettent aux entraîneurs d’identifier les joueurs qui savent prendre l’information pendant le match et ceux qui ont besoin de s’améliorer dans le domaine, ainsi que de relier cette prise d’information aux passes, aux mouvements et à la performance des joueurs. Ces données peuvent aussi servir à évaluer la qualité des entraînements et à s’assurer que les exercices proposés permettent de développer la conscience situationnelle et la créativité des joueurs. Grâce à SATS, il a été possible d’observer des différences en matière de prise d’informations et d’établir des corrélations entre prise d’informations et performances lors d’un match à 11 contre 11. Le système permet de fournir des outils d’analyse aux équipes souhaitant approfondir leur compréhension des comportements de prise d’informations de leurs joueurs lors des entraînements et des matches. De plus, cette technologie a d’autres champs d’application, qui impliquent ou dépendent de la conscience situationnelle, comme l’arbitrage, la prévention des blessures ou les soins.

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