lundi 28 mai 2018, 15:52

VAR : Technologie du Hors-Jeu

  • Les décisions de hors-jeu sont prises sur l'instant

  • L'équipe de VAR a différents outils à sa disposition pour déterminer les positions de hors-jeu

  • Les lignes de hors-jeu tridimensionnelles calibrées seront utilisées pendant la Coupe du Monde de la FIFA

Nous sommes à la 21ème minute du match de groupe de la Coupe des Confédérations de la FIFA, Russie 2017 opposant le Portugal au Mexique. Le tableau d'affichage indique toujours 0:0, lorsque Pepe ouvre la marque en faveur des Portugais... du moins c'est ce que l'on croit sur l'instant. Le but est cependant refusé, car Pepe se trouvait en position de hors-jeu sur le centre de João Moutinho. Le match se terminera sur un score de parité (2:2).

Les décisions de hors-jeu sont prises sur l'instant – et tout est question de perspective. Au moment de la passe de son coéquipier, l'attaquant, dans son mouvement, se trouve-t-il vraiment plus près du but adverse que son adversaire ? L'œil humain peut être influencé dans son évaluation et parvenir à différentes conclusions en fonction de l'angle sous lequel l'action est observée.

Les lignes de hors-jeu tridimensionnelles virtuelles qui se trouvent désormais à la disposition de l'arbitre assistant vidéo et qui seront utilisées pendant la Coupe du Monde de la FIFA™ permettent de clarifier davantage la situation. Il s'agit de lignes calibrées générées par ordinateur, qui sont projetées sur l'image de transmission du terrain. Angle de vue, distorsions optiques, courbure du champ – tous ces facteurs sont pris en compte par le logiciel informatique pendant qu'il calcule la véritable position des lignes de hors-jeu.

La technologie a été développée à l'occasion de nombreux tests et validée par des entités indépendantes. Les lignes de hors-jeu utilisées sont par conséquent les meilleures lignes possibles et les plus exactes qui puissent être produites avec la technologie existante en utilisant plusieurs angles synchronisés de caméra. Alors, hors-jeu ou non ? Les lignes calibrées sont mises à la disposition de l'arbitre assistant vidéo comme une ressource pour pouvoir livrer à l'arbitre une réponse fondée lors de situations potentiellement décisives pour le déroulement du match.

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