lunes 21 marzo 2016, 22:33

Cuatro semifinalistas europeos para una histórica FIWC

Hubo muchas primicias en la jornada inaugural de la Gran Final de la FIFA Interactive World Cup 2016. Por primera vez en la historia de la FIWC, todos los partidos del certamen se retransmitían desde el día inicial. Todos los encuentros de la fase de grupos se disputaron en 8 consolas, y cada una tenía su propia retransmisión en directo. Y por vez primera, el torneo incluía las dos grandes consolas, tanto la PlayStation®4 como la Xbox One. La competición de videojuegos más grande del mundo está alcanzando nuevas cotas.

Así pues, fue muy apropiado que la primera jornada de la edición de este año se celebrase en el elegante Skylark, un salón para cócteles ubicado en la azotea de un edificio en pleno Manhattan (Nueva York). La pregunta al encarar la primera jornada era: ¿quién manejaría mejor la presión en una FIWC sin precedentes? Lo más destacado de la fase de grupos Grupos A-D, PlayStation®4 Uno de los puntos que dio más que hablar tras sortearse la fase de grupos el domingo era lo duro que se antojaba el Grupo A, que incluía al campeón de la FIWC 2014, August Rosenmeier, y al experimentado semifinalista en 2012 Giuseppe Guastella. Al final, el Grupo A estuvo a la altura de las expectativas, pero no como quizás todo el mundo esperaba. El partido decisivo del grupo fue el triunfo por 2-1 del sueco Ivan Lapanje sobre el Brasil de Rosenmeier. Esa victoria, que Lapanje obtuvo jugando con Portugal, le dio el pase a octavos de final, mientras que fue Guastella quien logró hacerse con el otro billete tras quedar segundo de grupo.

Grupos E-H, Xbox One Antes de encarar la fase de grupos en la parte del cuadro disputada con la Xbox One, un par de jugadores eran muy conscientes de la dureza de su cuarteto. “He tenido un sorteo bastante duro”, afirmaba Sean Allen. “Conozco a dos de mis tres rivales, y ambos son muy buenos jugadores. Probablemente me haya tocado el grupo más complicado de todos, pero tengo la confianza suficiente para pasar y, tal vez, acabar ganando el torneo”. La confianza de Allen le ayudó a encabezar el Grupo G, con el francés Dylan Bance segundo.

Lo más destacado de los octavos de final Lapanje, jugando con Brasil, doblegó a continuación a Benedikt Saltzer, que jugó con Argentina en octavos de final. Sorprendió quizás el contundente triunfo de Bance sobre Michael Bittner, ya que el alemán se había mostrado muy fuerte en la liguilla ganando todos sus partidos. Otro cruce destacado en octavos fue el derbi inglés entre Sean Allen y Ty Walton, que se saldó con un emocionante 4-2 en la prórroga para Allen.

Resultados de los octavos de final PlayStation®4 Ivan Lapanje (SWE) 2-1 Benedikt Saltzer (GER) Michael Ribeiro (USA) 4-0 Emiliano Ruiz (MEX) Mohamad Al-Bacha (DEN) 2-0 Giuseppe Guastella (USA) Johann Simon (FRA) 1-0 Demetri Anastasiou (ENG)

Xbox One Michael Bittner (GER) 1-4 Dylan Bance (FRA) Khalid Aloufi (KSA) 1-1 Irving Velázquez (MEX) Sean Allen (ENG) 4-2 Ty Walton (ENG) Rodrigo Araujo (BRA) 2-0 Kevin Assia (GER)

Lo más destacado de los cuartos de final En el primer choque de cuartos de la jornada, Ivan Lapanje, jugando con Portugal, siguió a lo suyo y venció a su rival tras remontar un gol adverso con otro 2-1. Esta vez, el sueco se impuso al estadounidense Michael Ribeiro, que jugó con Brasil. A continuación, Dylan Bance e Irving Velázquez se enfrentaron en un duelo de veteranos. Bance había sabido reponerse de una derrota por 0-4 en la fase de grupos, y estaba con la moral por las nubes tras su contundente 4-1 en octavos sobre Bittner. Y el estado de gracia del francés continuó frente a Velázquez, ya que marcó en el minuto 4 y, de penal, en el 84 para pasar a semifinales con un triunfo por 2-0.

Mohamad Al-Bacha encaraba su partido contra Johann Simon con muchísima confianza tras no haber encajado ningún gol, y su tanto de la victoria en cuartos fue sin duda un candidato al mejor gol de la jornada, tras exhibir una gran genialidad técnica para eludir a un defensa y marcar. El último choque de cuartos fue el más emocionante. Allen cobró una renta tempranera de 2-0, pero su ventaja se esfumó con dos rápidos goles de Rodrigo Araujo que igualaron la contienda. Sin embargo, Allen no se vino abajo y acabó venciendo por un vibrante 5-3 para avanzar a las semifinales, que nos depararán una ‘final a cuatro’ 100 por cien europea. Resultados de cuartos de final PlayStation®4 Michael Ribeiro (USA) 1-2 Ivan Lapanje (SWE) Johann Simon (FRA) 0-1 Mohamad Al-Bacha (DEN)

Xbox One Irving Velázquez (MEX) 0-2 Dylan Bance (FRA) Rodrigo Araujo (BRA) 3-5 Sean Allen (ENG)

Semifinalistas Ivan Lapanje (SWE) Dylan Bance (FRA) Mohamad Al-Bacha (DEN) Sean Allen (ENG)

A continuación Llegó la hora de coronar al campeón de la FIWC 2016, el primero de la historia que se decidirá jugando en las dos principales consolas de videojuegos del mundo. La ‘final a cuatro’ se celebra este martes 22 de marzo, y se retransmitirá en directo entre las 18:00 y las 22:00 EST (23:00-01.00 CET) a través de FIFA.com y de FIFATV en YouTube. ¡También en las redes sociales podrás disfrutar de toda la cobertura que necesitas en la FIFA Interactive World Cup en Facebook y en la @FIWC en Twitter!

¿Quién ganará la FIWC 2016? Hay algo seguro, será europeo y será su primera vez...